2025 · Book · Koleksi Perpustakaan
Beberapa orang beranggapan bahwa surat bisnis harus ditulis dengan bahasa baku menurut standar Kamus Besar Bahasa Indonesia. Padahal, penggunaan kalimat dan gaya bahasa dalam surat bisnis justru diadopsi dari bahasa percakapan sehari-hari. Gaya bahasa yang tepat dalam surat bisnis akan berimbas pada terjalinnya komunikasi yang lebih intens terhadap klien. Dengan komunikasi yang telah terjalin sangat baik tersebut, bukan tidak mungkin persetujuan-persetujuan bisnis akan mudah dicapai. Buku ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan para pengusaha dalam meningkatkan efisiensi bisnis, juga memberikan gambaran mengenai surat-surat kerjasama bisnis. Dilengkapi, tips khusus untuk memenangkan kerjasama dengan perusahaan lain. Semua model surat bisnis dalam bahasa Indonesia dan Inggris yang Anda butuhkan ada dalam buku ini. Tunggu apa lagi, kerjasama lintas negara bukan lagi menjadi hal yang tak mungkin. Selamat mencoba!
2025 · Book · Koleksi Perpustakaan
Bab I meliputi Keunggulan Bersaing dan Definisi Multimedia, Persaingan dan Keunggulan Bersaing Perusahaan, Strategi Keunggulan Biaya, Strategi Diferensiasi, Strategi Fokus, Strategi Positioning, Multimedia Membantu Meningkatkan Keunggulan Bersaing, Sejarah Multimedia, Definisi Multimedia, Pentingnya Multimedia, Perkembangan Multimedia, Multimedia Bergerak, Multimedia Mengubah Wajah Dunia, Karir dalam Bidang Multimedia, Multimedia PC, Internet, Jaringan Intranet dan Ekstranet dan World Wide Web. Pada Bab II membahas mengenai Perangkat Keras Multimedia, meliputi perangkat keras input, perangkat keras output, memori, central processing unit dan perangkat keras komunikasi. Perangkat keras input terdiri dari keyboard, alat penunjuk (point device), alat pembaca optis atau magnetis, alat pembaca suara, sistem Vision-input, Kamera Digital, Scanner, Camcorder, Snappy dan Kamera Web. Pada Bab III memuat Perangkat Lunak Multimedia meliputi perangkat lunak system operasi, perangkat lunak bahasa pemrograman dan perangkat lunak aplikasi multimedia. Pada Bab IV menyajikan bahasan tentang perangkat lunak Authoring yang mencakup Authoring berbasis halaman, Authoring berbasis ikon, Authoring berbasis waktu dan Authoring DVD. Pada Bab V membahas tentang perangkat lunak editing dan perangkat lunak berbasis multimedia. Perangkat lunak editing multimedia meliputi perangkat lunak editing suara dan perangkat lunak editing video. Perangkat lunak editing suara meliputi Sonar, CoolEdit Pro, Wavelab. Perangkat Lunak editing video meliputi Media Studio, Premiere, FinalCut Pro. Sedangkan perangkat lunak berbasis web hanyalah perangkat lunak terbaik menurut PC Magazine, yaitu Flash, Dreamweaver dan Frontpage. Pada Bab VI membahas mengenai obyek-obyek multimedia yaitu meliputi berbagaimacam teks, berbagai macam grafik, berbagai macam suara, berbagai macam video dan animasi. Pada Bab VII membahas mengenai Aplikasi Multimedia yang digunakan dalam berbagai bidang mencakup bidang bisnis, bidang hiburan, bidang kesehatan, bidang pendidikan, bidang keperintahan dab sebagainya. Agar sistem multimedia berhasil dan dapat dipakai sebagai alat untuk keunggulan bersaing perusahaan, maka pengembangan sistem multimedia harus mengikuti tahapan pengembang sistem multimedia sebagai berikut, mendefinisikan masalah, studi kelayakan, mendefinisikan kebutuhan sistem, merancang konsep, merancang isis, menulis naskah, memproduksi sistem melakukan tes pemakai, menggunakan sistem dan memelihara sistem Pengembangan Sistem multimedia